日期 | 股票名 | 调研地点 | 调研形式 |
2022-06-01 | 富春股份 | - | 电话会议 |
PETTM | PB | 股息率TTM | 总市值 | 换手率 |
---|---|---|---|---|
- | 8.76 | - | 39.28亿 | 4.49% |
营业收入同比增长率(%)(单季度) | 营业收入同比增长率(%) | 归母利润同比(%)(单季度) | 归母利润同比(%) | 净利润/营业总收入 |
63.66% | 63.66% | 171.97% | 171.97% | 10.39 |
销售毛利率 | 销售毛利率(单季度) | 销售净利率 | 销售净利率(单季度) | 毛利 |
46.36% | 46.36% | 10.39% | 10.39% | 0.39亿 |
销售费用/营业总收入 | 管理费用/营业总收入 | 营业总成本/营业总收入 | 归属于母公司的股东权益/带息债务 | 研发费用/总市值 |
0.92 | 32.23 | 88.04 | 1.77 | - |
存货周转天数 | 应收账款周转天数 | 资产负债率 | 利息费用/息税前利润 | 息税前利润 |
160.40 | 212.31 | 53.93% | 0.16% | 0.12亿 |
企业自由现金流量 | 带息债务 | 财务数据报告期 |
业绩预告
公告日期
2025-01-24
报告期
2024-12-31
|
业绩预告变动原因 |
2.53亿 | 2025-03-31 | 预计:净利润-14000--9000 | 公司持续围绕“通信信息+移动游戏”双主业,秉持“科技连通世界,文化悦享生活”的使命,专注为客户提供优质产品及服务。公司2024年度经营业绩出现亏损,主要为:报告期内,公司持续优化存量游戏产品运营与维护,并全力推进主打产品RO系列产品在中国大陆、日本等新区域上线,但受存量产品生命周期及运营节奏、新区域上线计划延后等因素影响,公司游戏业务呈现阶段性压力,游戏利润有所下滑。此外,受宏观经济环境承压,公司参股投资的部分企业经营情况不达预期及部分应收账款账龄增加等因素影响,根据《企业会计准则》等有关规定,基于谨慎性原则对可能发生减值损失的应收款项、长期股权投资等资产计提相应的减值损失共计约5,000-8,000万元。以上因素导致本报告期业绩出现亏损。尽管业绩短期承压,但报告期内公司在新增小游戏研运业务(招募发行团队、产品自研及代理等)、AI宠物玩法探索、通信板块的市场拓展及团队补充等持续加大投入,并开展一系列降本增效的经营工作,为2025年及未来业绩改善奠定良好的基础。预计本报告期非经常性损益对净利润的影响金额200-300万元。 |
参与机构 |
财通传媒,中融基金 |
调研详情 |
|
AI总结 |
|
免责声明:数据相关栏目所收集数据,均来自第三方个人或企业公开数据以及国家统计网站公开发布数据,数据由计算机技术自动收集更新再由作者校验,作者将尽力校验,但不能保证数据的完全准确。 阅读本栏目的用户必须明白,图表所示结果或标示仅供学习参考使用,均不构成交易依据。任何据此进行交易等行为,而引致的任何损害后果,本站概不负责。